Aktualizacja Urban Terror 4.2.011

Trochę nowego i przede wszystkim poprawki kilku błędów z 010

Dziś Frozen Sand udostępniło jedenastą już aktualizację do Urban Terror 4.2. Jak zwykle, są poprawki oraz kilka nowości. Co poprawiono?

  • walljumpy już nie powodują spowolnień/opóźnień
  • ulepszono działanie g_nostamina dla Jump Mode
  • informacja o rozbrajaniu bomby juz nie zawiera literówki
  • poprawiono kolory dla cg_drawTeamOverlay 2/3/4
  • we wbudowanej przeglądarce serwerów nareszcie działa już kółko myszy
  • ulepszono rejestrację trafień SPAS (teraz można na przykład trafić jednocześnie więcej niż jednego gracza)
  • poprawiono dźwięk Glocka
  • animacja śmierci gracza działa już normalnie
  • GTV działa już z 4.2
  • kolory drużyn innych niż domyślne są wyświetlane na czacie poprawnie
  • poprawiono literówkę Auth w konsoli
  • naprawiono błyskawiczne leczenie w przypadku otrzymania kilku trafień
  • tors ma teraz wyższy priorytet przy detekcji trafień niż ramiona

Tyle z błędów. Czas na nowości!

Prague V2

Poznajcie nową ut4_prague - uaktualniono ją o modele i tekstury z Urban Terror HD.


Sporo się pozmieniało, więc koniecznie pograjcie. Mapa będzie funkcjonować w grze obok starej wersji, nie zastępuje ona oryginalnej ut4_prague.

Kawaleria przybyła

Dodano nowy skin do wyboru, Cavalry.


Tyle na tyle - aktualizujecie jak zwykle - UrT Updaterem. Jeśli ktoś jeszcze nie ma 4.2 - może pobrać instalator tutaj.

Obrazek użytkownika Majki
Założyciel portalu urban-terror.pl i jego główny redaktor.

O artykule:

Komentarze:

Obrazek użytkownika n1n
n1n, 8 lat temu

@rastablaster jest QA i jest "QA" ;) http://www.urbanterror.info/groups/list/all/?search=qa
szkoda ze panowie z question authority nie przemyslili do konca skrotu :>
no i niezle zlamiles jak na te 8min :D

@LemoNade jesli updater pobral plik od nowa znaczy ze dziala poprawnie i nie bylo potrzeby "zainstalowania gry" (cokolwiek innego mialoby to znaczyc niz pobranie wszystkich danych od nowa przez wlasnie updatera). i problem nie zniknal :) na pewno wroci w nieoczekiwanym momencie bo jest blad w kodzie ktory wlasnie jest naprawiany. w kazdym razie rzucilem twojego skrina na forum QA i okazalo sie ze paru innych devow tez sie z tym spotkalo.

#
Obrazek użytkownika LemoNade
LemoNade, 8 lat temu

http://www.tinypic.pl/9ro15t8zjqs4 Jeszcze coś takiego miał @Wlodi

#
Obrazek użytkownika Wlodi
Wlodi, 8 lat temu

Odkąd pobrałem aktualizacje 011, zaczęły się schody.Na każdej mapie nie miałem połowy tekstur.Wyjątkiem była Tohunga, gdzie mapa wyglądała jak czerwono-biało-niebieskie pudło, gdzie całe otoczenie się zlewało.Mało tego, po zabiciu, postać wyglądała tak samo.Nie mówiąc, żeby pobrać ta aktualizacje.Zajęło mi ponad 1h.Błąd na błędzie, usuwanie zainstalowanych plików i próba odpalenia updatera, równała się z tym samym.W końcu za, którymś razem się udało.Wszystko pięknie ale nie miałem tekstur, a odpalanie mapy z start serwer, powodowało wczytywanie mapy do połowy i kończyła się tradycyjnie błędem.
Kolejny problem- |ustawienie rozdzielczości i innych bajerów oraz auth|-git.Kolejne uruchomienie Urbana przywracało mi domyślne ustawienia,a aktualizacja zmieniała się na 4.2.010.Nadale widniał napis twoja wersja jest przestarzała, proszę uruchomić updater.No to jazda.Robię wszystko od początku te same błędy, moje ustawienia po wyłączeniu Urbana wracały do domyślnych.(Próba instalacji Urbana "całego" 4.2 równała się z tym samym)

Nie jestem pierwszą osobą, która ma problem z updater.Ta gra po części jest skierowana do nowych graczy.Dla mnie jest to śmiech i kpina.Sam jak bym po raz pierwszy próbował instalować UrT i wyskoczył by jakiś error bym odpuścił i szukał innej r*****ko-szczelanki.

#
Obrazek użytkownika Majki
Majki, 8 lat temu

@Wlodi
masz uszkodzone pliki - używasz nowego Updatera, który sprawdza poprawność pobranych plików po pobraniu?

#
Obrazek użytkownika Wlodi
Wlodi, 8 lat temu

Tak, używam nowego Updatera.

#
Obrazek użytkownika n1n
n1n, 8 lat temu

co ciekawe, nikt na forum .info nie zglaszal podobnego porblemu, byly oczywiscie corrupt file, updater sie zawieszal, np mi za 1 razem, za 2 odpalilem go jako administrator i wszystko sciagnal jak trzeba.

a co do Tohungi- zalezy od wersji, probuje ja wgrac na oldschoolu ale okazuje sie ze starsza wersja ma brakujace tekstury :/ i na to juz nic nie moge poradzic bo bym musial recznie przerabiac pk3 z mapa i doklejac brakujace tekstury (czego bez wiedzy/zgody autora zrobic nie moge)
probowalem ostatecznie b10 i ta dziala poprawnie, mimo ze zdecydowanie wolalem b5 ;)

#
Obrazek użytkownika Wlodi
Wlodi, 8 lat temu

Majster n1n, podaj linka do zgłaszania błędów, jak byś mógł.

#
Obrazek użytkownika KrathOs
KrathOs, 8 lat temu

http://www22.zippyshare.com/v/65519365/file.html i jak tu grac lige? overlay nie dziala tak jak trzeba, wczesniej gralismy pcw bylo ok, potem ani my ani przeciwnik mielismy 0 playersow :(, reload nie dzialal ani zmiana mapy tez, restart etc. tez nie. napisalem to w jednym linku co dal @n1n

#
Obrazek użytkownika n1n
n1n, 8 lat temu

ciekawe. sam testowalem cg_drawteamoverlay i wszystko chodzilo jak z platka... niby to tam mogloby sie schrzanic hmm :)
nota bene dziwne ze widzisz same friendly/enemies, a nie widzisz siebie samego, na ile masz ustawiony drawteamoverlay?
probowalem na ctf, tdm, nawet ts i specjalnie wlaczylem matchmode, dzialalo poprawnie.

#

Polub tę stronę

Czy wiesz, że...?

Do sprintu możesz również używać naciśnięcia jednocześnie A oraz D.