Urban Terror w okresie wersji 3.1 do 3.7 było tworzone tylko przez dwójkę developerów.
Koniec problemów z uszkodzonymi instalacjami Urban Terror
Dziś Barbatos opublikował wersję beta UrT Updatera, czyli aplikacji służącej zarówno do aktualizacji Urban Terror 4.2, jak i pobierania gry od nowa. Otrzymał on przydomek v3 i kilka nowych funkcji, których brakowało mu dotychczas:
Wersję Beta1 możecie pobrać na stronie gry. Tam też możecie zostawić informację zwrotną, czy pobierajka działa wam prawidłowo. To ważna i przydatna część aktualizacji gry - warto przetestować!
Największym przełomem (zbliżającym UrT do nowożytnych gier) byłaby obrotowa minimapa. ;-(
a ja sobie włączyłem 4.2 przed chwilą (a nie robiłem tego ze kilka miesięcy) i jakoś tak mam wrażenie, że rozgrywka jest duuuużo szybsza, więc coraz bardziej mi się podoba. tylko, że nie znam żadnego polskiego serwera :(
@brejnless jak beda cheaty to bedzie update ktory je zablokuje, to tak proste ze az glupie, ale dziala. kazda inna opcja AC wbudowanego w silnik gry nie wchodzi w gre przy 4.X [raczej w HD] ze wzgledu na jego ograniczenia i najprostsza rzecz pod sloncem: AC mulilby wam UrTa tak jak kiedys mulil punkbuster. tego nikt nie chce.
obrotowa minimapa... srsly... odpusccie temat. nie mowiac o tym ze ograniczenie silnika na to nie pozwalaja.
@Leszko mam nadzieje ze przy 010 jednak sie Oldschool troche odbije z frekwencja http://www.urban-terror.pl/LGSL/16
Obrotowa mini mapa? Naprawde? Probowales kiedys grac w szachy caly czas trzesac szachownica?
odpusccie temat. nie mowiac o tym ze ograniczenie silnika na to nie pozwalaja
OK, nie naciskam, chciałem tylko spytać, co to za ograniczenia silnika, skoro w Call of Duty (pierwsza część jest na tym samym silniku) taka mapka jest?
Obrotowa mini mapa? Naprawde? Probowales kiedys grac w szachy caly czas trzesac szachownica?
Aj, znów zapomniałem, że gameplay'e szachów i pierwszoosobowego shootera wyglądają tak samo. Przypomnij mi następnym razem, żebym tego nie robił.
@DFN
Activision dostało source id3, licencję na jego modyfikację plus ma cały sztab koderów, który może zrobić co im się podoba
http://pl.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty#Silnik_gry
I też zrobili bardzo dużo, tu masz wywiad z facetem z Infinity Ward, które było odpowiedzialne za produkcję:
http://www.gamespot.com/call-of-duty/previews/call-of-duty-qanda-6026083...
UrT jest na "stockowym" id3 1.32 jeśli się nie mylę. Czyli to flaki z Quake 3 Arena :)
dokladnie, na tej samej zasadzie mozna powiedziec ze HL jest na silniku Q2...
Urban Terror w okresie wersji 3.1 do 3.7 było tworzone tylko przez dwójkę developerów.
jesli to bedzie anti cheat to sie zgodze.