W grze wykorzystywane jest autentyczne uzbrojenie wykorzystywane przez współczesnych żołnierzy.
Pojawiły się pierwsze konkretne informacje o tym, jak działać będzie system identyfkacji graczy w systemie Auth - który zadebiutuje w Urban Terror 4.2
A co to jest?
Auth jest pierwszym krokiem Frozen Sand w kierunku uporządkowania tego, co się dzieje na serwerach oraz przekazaniu adminom serwerów lepszych narzędzi to kontroli tego, kto na ich serwerach gra. Cały projekt Auth jest w fazie beta testów i jako taki zostanie uruchomiony. Innej metody na jego masowe przetestowanie nie ma. Dzięki koncie Auth będzie możliwa identyfikacja gracza na kazdym serwerze, na którym jest włączony system Auth. Umożliwi to wiele udogodnień w administracji serwera oraz otwiera mnóstwo możliwości w przyszłości developerom.
Rejestracja konta
Abu skorzystać z systemu Auth należy się najpierw zarejestrować na stronie gry. Nie jest to specjalnie skomplikowane, nie różni się zbytnio od rejestracji na wielu innych stronach internetowych. Pole "login" będzie także naszym własnym, unikatowym, chronionym przez system nickiem. Po założeniu konta możemy również zarejestrować swój klan oraz wybrać dla niego przedrostek - "clan tag". Ten, kto zarejestruje klan jest automatycznie jego adminem i właścicielem. Przekazanie komuś innemu tych uprawnień jest oczywiście możliwe.
Funkcjonalności
Przyszłość
Wraz z rozwojem systemu pojawi się wiele dodatkowych funkcji, o których z pewnością się dowiemy, jak tylko zostaną uruchomione.
Oryginalny news oraz wątek na forum Frozen Sand znajdziecie tutaj.
No bardzo prosta rzecz, no steam to przede wszystkim piraci. Dodać do tego zmienne IP i można cheatować do woli. A jak ktoś ma Steam z legalnie kupioną grą, to już szkoda tych 40-50zł żeby dostać bana na wszystkich serwerach z VAC.
(upiór ubiegł mnie o 20 sekund...)
Przede wszystkim powiązano grę z przeglądarką internetową. Z tego już teraz jest, można np. dodać sobie serwer i administrować częściowo nim z przeglądarki. Można dać "moda" komuś, można dodać jako "frienda", etc. Coś takiego jak Echelon do B3, ale dużo fajniejsze. Poza tym przykład na przykład co mają ziomy z Xonotica:
http://stats.xonotic.org/player/542
Co mają funfle z Warsow:
http://www.warsow.net/wmm/profile/2188
Z Auth można sobie zrobić globalne XLR Stats np. Dodać acziwmenty (są gracze, którzy się tym jarają - patrz ilość sprzedanych FPSów na konsolach np.).
Krótko mówiąc, Raider będzie miał pole do popisu. Pewnie i tak na początku coś się popsuje (pierwsze stress testy) ale potem imo będzie bajer.
No i jak wyjdzie AC razem z HD, "to uczucie - przeglądanie listy auto-banów za czity z podziałem na kraje..."
Garreth oni maja decydować z jakim ja mam grać nickiem 0.o więc dlaczego zawracali dupe z aliasami 3 lata temu!?
Nazwa konta to nie to samo co nick - możesz grać nawet jako TylkoTurnpikeTylkoPlatforma jeśli chcesz. Ale nazwy konta nie zmienisz. Tak Cię będą widzieć admini serwerów i strona WWW. Tak ja zrozumiałem to oświadczenie.
Majki, jeżeli loguję się do swojego auth w grze podając swoje konto z urt będzie możliwość sobie zmienić nick? W takim razie wystarczyło zrobić zwykłe !register i wyszło by na to samo ;p Co by nie było dalej nic nie prowadzi do tego o co nam wszystkim chodziło czyli porządny Anticheat! Co mi z autha jak Ci co do tej pory nie zostali złapani dalej będą śmigać sobie po serwerach, znajdą się tacy co tych kont będą mieli na urt tyle co pan N.. na uz czy cb :X
@killshot
Ale !register to komenda b3. B3 bazuje na qkey - systemie który od lat jest trupem. Auth bazuje na koncie założonym poza grą.
Killshot, nick zmienisz w taki sam sposób, w jaki możesz to zrobić sobie teraz. Ale łącząc się z serwerem będziesz miał tekst "TwojNick joined the server (Authed as TwojaNazwaKonta)", czy coś w tym stylu.
Konta można banować, teraz FS będzie miało pokaźną bazę IP userów, więc konta założone z tego samego adresu IP będą do przechwycenia. Poza tym sam cl_guid też zostanie, więc cheaterzy będą mieli o wiele więcej roboty, żeby szkodzić na serwerach.
Dodatkowo wprowadzili banlisty, które można wymieniać. Czyli np. na polkowicach zbanujecie kogoś z tagiem "aimbot", a ja na kopie od razu będę miał ten ban aktywny, więc potencjalny cheater nie będzie sobie skakać po serwerach, zanim będzie musiał założyć nowe konto.
Założenie nowego konta to jest założenie nowego maila. Wiem, że gimbaza ma mnóstwo czasu żeby się pierdzielić z zakładaniem sporej ilości adresów, ale wszystko się może znudzić:)
Ale to wszystko to i tak jest dopiero wstęp do anty-cheata i globalnej banlisty.
Nie tego oczekiwałem tyle lat, mydląc ludziom oczy zbędnym authem zamiast pracować nad skutecznym AT!
Masz na myśli Akademię Teatralną?
W grze wykorzystywane jest autentyczne uzbrojenie wykorzystywane przez współczesnych żołnierzy.
Non-steam można grać nie posiadając oryginalnej wersji, lecz wchodzić można tylko na te serwery, które nie obsługują VAC (Valvowski anticzit). Skutkowało to brakiem zabezpieczeń i lawiną cziterów :)