Trzynasta aktualizacja do Urban Terror 4.2

Dzisiaj o 20:00 nadejdzie nowa aktualizacja

Dziś Frozen Sand ogłosiło, że wieczorem czasu polskiego dostaniemy nowego patcha do Urban Terror 4.2. Patch otrzymał szczęśliwy numerek 013 i wnosi on sporo poprawek błędów oraz jeszcze więcej nowości.

Poprawki

  • poprawiono fragment modelu SR8
  • gogle NVG już poprawnie podświetlają przeciwników przez dym
  • drzwi na Turnpike działają właściwie, ulepszono też pozycję tekstur
  • zmiana drużyny już nie powoduje brakujących skinów
  • przywrócono stary system opasek naramiennych drużyny przeciwnej
  • lądowanie na normalnej powierzchni w Jump Mode przy wyłączonych obrażeniach już generuje poprawny dźwięk
  • naprawiono działanie komend /ignore oraz /ignorelist
  • obrażenia od SPAS już nie wyświetlają się po śmierci
  • dodano brakujący dźwięk auto radio dla bomb mode przy rozbrajaniu bomby
  • poprawiono kilka literówek
  • prawdopodobnie naprawiono problem z sv_maxPing (ale potrzeba szeroko zakrojonych testów)

Usprawnienia

  • dodano komendę /maplist - wpisanie jest w konsoli gry wylistuje wszystkie mapy dostępne na serwerze
  • szukanie mapy/gracza w konsoli działa już także po wpisaniu fragmentu nazwy/nicka
  • CVAR g_ghostPlayers został usunięty, zastępuje go komenda dla gracza cg_ghost 0/1
  • dodano długo oczekwiane /goto oraz /allowgoto dla trybu Jump Mode, można go wyłączyć na serwerze komendą /g_allowgoto
  • zapisy w Jump Mode są już permanentne
  • dodano komendę /cg_chatSound - 0 wyłącza dźwięk chatu, 1 zostawia go tylko dla głosowań, 2 oznacza dźwięk za każdym razem.

Zmiany w CVARach

Kilka zmiennych otrzymało nowe nazwy:

  • g_maxWallJumps → g_walljumps
  • cg_showFunstuff → cg_funstuff
  • g_allowFunstuff → g_funstuff
  • g_allowForceSkins → g_skins
  • g_maxJumpRuns → g_jumpruns

CVARy g_noStamina oraz g_regainStamina zostały połączone w jeden, g_stamina. 0 to normalne zachowanie staminy w grze, 1 błyskawicznie ją regeneruje a 2 daje jej nieskończoność.

Nowy system stref trafień

Wraz z wersją 013 debiutuje nowy system podziału strefy obrażeń. Teraz jest ich dużo więcej. Dodano:

  • pachwinę
  • pośladki
  • górną część lewej nogi
  • górną część prawej nogi
  • dolną część lewej nogi
  • dolną część prawej nogi
  • lewą stopę
  • prawą stopę

Obrażenia zadawane przez broń zostały odpowiednio dostosowane do strefy trafienia. Pachwina oraz pośladki zachowują się prawie jak tors w kwestii obrażeń - a zostały dodane aby rozwiązać problem "zbyt wielu trafień w nogi" w Urban Terror 4.2. Wcześniej strefa trafień nóg zaczynała się, anatomicznie, od pasa w dół. Teraz pomiędzy torsem a nogami są jeszcze pachwina oraz pośladki.

Silnik gry

Wraz z wersją 013 debiutuje kilka długo oczekiwanych usprawnień. Dodano system dźwięku dmaHD, który możecie włączyć i używać zamiast wbudowanego. Ponadto użytkownicy Windows wreszcie dostali do dyspozycji komendę /raw_mouse, która pozwala na grę bez zakłóceń, które może generować system Windows.

Od teraz można również łatwo przypisać proces gry do pojedynczego, konkretnego rdzenia procesora. Opcja tylko dla Windows, nie mylić z wielowątkowością oczywiście.

Najważniejsze komendy to:

  • /dmaHD_enable 1 włącza system dźwięku dmaHD
  • /in_mouse 2 włącza raw mouse dla uzytkowników Windows
  • /com_singlecore przydziela proces gry na Windows do konkretnego rdzenia (1, 2, ...) - wartość 0 wyłącza tę funkcję

Komplet komend zaawansowanych znajdziecie tutaj.

Nowe bronie

W tej wersji po raz pierwszy można użyć dwóch nowych broni. Grupę broni podręcznej, sidearms, zasila Colt 1911. Natomiast bronie poboczne, secondary,  zostały wzbogacone o pistolet maszynowy MAC11.

Zmian jest dużo, sporo też jest nowości. Z raw_mouse z pewnością ucieszy się putin, który na to narzekał już w latach 70tych. Nowy pistolet maszynowy MAC11 z pewnością uraczy Patera, który kocha Counterstrike'a jak mało kto.

Pozostaje tylko użyć UrT Updatera, albo pobrać świeżą wersję w archiwum ZIP.

Obrazek użytkownika Majki
Założyciel portalu urban-terror.pl i jego główny redaktor.

O artykule:

Komentarze:

Obrazek użytkownika Vermi
Vermi, 10 lat temu

Bardzo fajnie że dodali raw mouse, czekałem na to od dłuższego czasu.
Co do broni to Colt jest spoko, o ile mac 11 to takie rozrzutne pimpadełko.
I z tego co wiem to gdy włączamy raw mouse należy czułość myszy w grze obniżyć a w
sterowniku myszki należy podwyższyć.
Więcej stref trafień też mi się podoba :>
Oby tak dalej FS !

#
Obrazek użytkownika LemoNade
LemoNade, 10 lat temu
#
Obrazek użytkownika Najarana_Anka
Najarana_Anka, 10 lat temu

@pAter
dzięki, pomogło! ;>

#
Obrazek użytkownika DFN
DFN, 10 lat temu

gdy włączamy raw mouse należy czułość myszy w grze obniżyć a w
sterowniku myszki należy podwyższyć.

Można wiedzieć skąd te dobre rady?

#
Obrazek użytkownika Vermi
Vermi, 10 lat temu

@DFN
Dobre rady to od mojego kolegi który już całkiem długo się bawi tematem mysz komputerowych,
i mi zalecił taką o to operację.Zawsze warto spróbować wykonać taką operację bo nic na
tym nie stracimy a może wręcz przeciwnie.

#
Obrazek użytkownika KrathOs
KrathOs, 10 lat temu

Na liście serverów szukamy sobie odpowiedniego servera, jesteśmy gdzieś w połowie, patrzymy w server info, interesuje nas jakie nicki grają, ok już wiemy, klikamy "close", czemu znowu jesteśmy na samym początku listy, tym bardziej, że nikt nie pamięta, w którym miejscu dokładnie był? W wersji 4.1 po kliknięciu "Add to favorites" (będąc gdziekolwiek na liście-pomijając pierwszy server) wracamy zawsze do pierwszego servera, a tymczasem chcieliśmy poszukać wiele innych serverów i je sobie pododawać. W 4.2 to poprawiono, jeśli klikniemy "Add to favorites" dalej będziemy znajdować się w tym samym miejscu, fajnie-jeśli klikniemy "Server info" to musimy znowu od nowa zjeżdżać w miejsce gdzie się znajdowaliśmy. Taka mała poprawka by się przydała. :]

#
Obrazek użytkownika pAter
pAter, 10 lat temu

Też ktoś zalicza dziwne ściny co kilka minut? Wydaje mi się, że to przez MAC-a (jak ktoś go wyciąga lub nim strzela, niekoniecznie ja - jeszcze tego nie wybadałem).

#
Obrazek użytkownika LemoNade
LemoNade, 10 lat temu

Ja mam scine jak ktos na serwer wchodzi.

#
Obrazek użytkownika KJT
KJT, 10 lat temu

Czasami jak się mapa zmienia do wywala mi urta ;/

#
Obrazek użytkownika pAter
pAter, 10 lat temu

@LemoNade napisał:

Ja mam scine jak ktos na serwer wchodzi.

Również to może być przyczyna. Jak dłużej pogram to może wybadam źródło tego problemu.

#

Polub tę stronę

Czy wiesz, że...?

Kula wystrzelona z SR8 bez przybliżenia przyjmuje całkowicie losowy kierunek.