Urban Terror 4.2.010 już jest

Radujmy się!

 

 

Pobieramy nowy Updater, który zastępuje stary, odpalamy go i można grać! SevenOfNine własnie robi strumyk z pierwszych testów, możecie go zobaczyć tutaj:

Obrazek użytkownika Majki
Założyciel portalu urban-terror.pl i jego główny redaktor.

O artykule:

Komentarze:

Obrazek użytkownika KrathOs
KrathOs, 11 lat temu

soz, nie zdazylem edytowac, armbands przeciwnika jest zawsze domyslny, w 4.1 normalnie bylo widac kolor opaski (przeciwnika), pod tabem widzimi te domyslne opaski (przeciwnika, u siebie normalnie), ok, ale jak stoimy naprzeciwko oponenta wtedy wypadaloby widziec prawdziwa jego opaske.

#
Obrazek użytkownika DFN
DFN, 11 lat temu

To niegłupie, popieram.

#
Obrazek użytkownika n1n
n1n, 11 lat temu

w 4.1 widziales opaski tylko swojego teamu, u przeciwnika zawsze byly wszystkie albo red albo blue.
chyba ze grales na udziwnionych serwerach... ale nie wydaje mi sie.

natomiast tez popieram i ze sie tak wyraze "robie co moge"

#
Obrazek użytkownika KrathOs
KrathOs, 11 lat temu

na setkach pcw w 4.1 zawsze widzialem opaski przeciwnika, palcach zliczylbym ile razy byly domyslne, ale to ze wzgledu na cfg-kazdy team mial domyslne, na publikach w 4.1 tez widzisz kazdego opaske (chyba, ze znowu cfg), wejdz chocby na polki :>

#
Obrazek użytkownika n1n
n1n, 11 lat temu

set g_armbands "0" //determines the behaviour of the armbandcolor (also shows on playerlist and minimap). 0=player's choice, set with cg_rgb 1=Based on teamcolor (red or blue) 2=assigned by server (random)

masz racje, przy 0 kazdy powinien widziec takie jakie sa, nawet u przeciwnika.
owszem, tez pamietalem ze w 4.1 byly rozne... ale nie moglem sobie przypomniec czy dla przeciwnika tez.
no jesli jest tak to zobaczymy co bedzie jak to zglosze jako bug :)

#

Polub tę stronę

Czy wiesz, że...?

Nie możesz nosić broni bocznej (secondary) podczas gdy twoją główną jest Negev.