Urban Terror HD będzie oparty o Unreal Engine

Pierwsze nowe informacje o Urban Terror HD od dłuższego czasu

Wczoraj Frozen Sand ogłosiło, że nowy silnik wybrany dla Urban Terror HD to najnowsze wydanie Unreal Engine, czyli Unreal Engine 4. Jakiś czas temu na Twitterze krążyła Casa odtworzona na Unreal Engine:

Co to oznacza? Na razie nie wiadomo tak na dobrą sprawę. W każdym bądź razie licencja UE4 pozwala na bezproblemową dystrybucję na platformie Steam oraz daje pełen dostęp do kodu źródłowego silnika.

Oryginalny wpis na stronie gry możecie przeczytać tutaj.

Obrazek użytkownika Majki
Założyciel portalu urban-terror.pl i jego główny redaktor.

O artykule:

Komentarze:

Obrazek użytkownika pAter
pAter, 9 lat temu

@rastablaster napisał:

casa lifting 2 >>> mlaskać

@turambar napisał:

Casa bez wiszączych staników to nie Casa.

@turambar: są majtochy, podoba się? :P

Ale z tym marketem to przesadzili... Od góry wygląda jak cyrk ;)

#
Obrazek użytkownika turambar
turambar, 9 lat temu

Wodospad?
O_o

#
Obrazek użytkownika rastablaster
rastablaster, 9 lat temu

Ale z tym marketem to przesadzili... Od góry wygląda jak cyrk ;)

To przez te stragany; pewnie zmieni, żeby można było skakć i pojedynkować się z sr8 (balkon i timebrs). mapa wygląda cudnie. dużo krzaczorów, będzie gdzie przycupnąć.

#
Obrazek użytkownika BaNaN
BaNaN, 9 lat temu

Zastanawiam się jak będą wyglądać jumpy,ślizgi itp..

#
Obrazek użytkownika spixeln
spixeln, 9 lat temu

IMO zrobili błąd wybierając UE4. W momencie kiedy chcieli zrobić UrT HD to zamiast dłubać z XreaL to od razu przejść na UE3. Patrząc na tą mapę, to nie prezentuje nic więcej niż UE3, kolejnym plusem byłby darmowy edytor map dla każdego, nie bardzo mam ochotę płacić subskrypcję na UE4, gdzie nie wykorzystam go nawet w 10% robiąc mapę. Inna sprawa to drewniany movement UE3/4. Ciekawe jak by zachował się IDTech 4 z większymi mapami na dzisiejszym sprzęcie, dawniej nie miał zastosowania ze względu na sposób renderowania światła, cieni.

#

Polub tę stronę

Czy wiesz, że...?

W wersji 3.2 gry magazynek Negeva mieścił aż 150 pocisków.