Poprawki UrT 4.2

deska, 11 lat temu

Piszą na głównym forum że wyjdzie kolejna poprawka łatająca bugi, no właśnie ale jakie konkretnie. Z tego co zauważyłem to: - staminy szybciej ubywa - kolory strzałek na mini mapie są zawsze czarne - leczenie dwóch jednocześnie inną osobe nie działa (przynajmniej mi sie tak zdarzyło w WC Turnpike) - SPAS jest bardzo słaby a dodano do niego 2 naboje więcej - nie ma lasera dla AK103 - nadal sie zdarza spawn bug gdzie przy dużej liczbie graczy czasem pokaże się przeciwnik na naszym spwanie - czasami pokaże się biały hełm

Obrazek użytkownika n1n
n1n, 11 lat temu

mhm, agree, zbadam temat

#
Obrazek użytkownika n1n
n1n, 11 lat temu

eeeee... nie wiem jak ci to powiedziec, ale mi dzialaja wszystkie tell_* i co ja mam teraz zrobic? ;)
potrzebowalebym troche danych dotyczacych warunkow w ktorych nie dzialalo, czy to tez byl matchmode jak na skrinie? config serwa... hmmm

#
Obrazek użytkownika rastablaster
rastablaster, 11 lat temu

ja bym chciał oficjalnego narzędzia do tworzenia skórek postaci. pisałem na głównym, ale zazdrosna BladeKiller zingorowała.

#
Obrazek użytkownika n1n
n1n, 11 lat temu

nie ma takiej mozliwosci i powiem ci dlaczego- ktos chcac sobie BARDZO ulatwic gre wpierdzieli sobie caly skin na rozowo albo jaskrawozolto, nie o to w tym chodzilo, to mialo troche ulatwic gre daltonistom (ta, jasne), ale nie robiac z urta Quake ;)
wg mnie skinow na chwile obecna juz jest ciut za duzo, ale mysle ze sa ciekawe pomysly na nowe i jakby tak co jeden update dodawali po 1 nowym secie to byloby to interesujace :)

#
Obrazek użytkownika fruk
fruk, 11 lat temu

Ciągle zepsuty wave respawn po timeoucie.

#
Obrazek użytkownika n1n
n1n, 11 lat temu

fruk, sprawdzalem na serwie, wave po /timeout dzialal poprawnie, podaj szczegoly w jakich warunkach tak sie dzieje

#
Obrazek użytkownika DFN
DFN, 11 lat temu

Dalej źle działa filtr Private.

#
Obrazek użytkownika n1n
n1n, 11 lat temu

zgloszone juz na .info z pincet razy, ja to chromole bo nie uzywam wbudowanego browsera, ale nawet tutaj to zle dziala:
http://www.urbanterror.info/servers/list/?vers=4.2.011&pri=0&submit=Search
wiec problem moze byc po stronie mastera ;)

#
Obrazek użytkownika LemoNade
LemoNade, 11 lat temu

Dzisiaj jak grałem 1on1 na 4.2 011 nie mogłem strzelać w jednej rundzie :D Nigdy mi się to nie przydarzyło na 4.1.1. Nie wiem czy to jakiś bug, na pewno komputer mi się nie zawiesił, ani myszka mi się nie odłączyła xd W następnej rundzie było normalnie :D

#
Obrazek użytkownika KJT
KJT, 11 lat temu

Czy wam tez się wydaje, że leczenie stało się dłuższe?

Nie wiem czy było to już poruszane, ale przydałoby się to naprawić. Chyba, że tak ma być :)

#
Obrazek użytkownika n1n
n1n, 11 lat temu

@KJT leczenie zbugowane bylo w 010, w 11 mialo byc poprawione ale chyba nie do konca wyszlo, w 12 jest juz tak jak w 4.1, taki jest przynajmniej cel

#
Obrazek użytkownika szejdi
szejdi, 11 lat temu

http://www.youtube.com/watch?v=ffS2-P12osE&feature=youtu.be

drugi bug, dalej nie działa

#
Obrazek użytkownika n1n
n1n, 11 lat temu

mhm http://i.imgur.com/LsItP.gif
moje kondolencje, w zwiazku z tym w 4.2 sie juz nie da grac :(

#
Obrazek użytkownika splatt
splatt, 11 lat temu

@n1n nie chodzi tu o niemożność grania, tylko o poprawki, które sprawią że granie stanie się przyjemniejsze.

#
Obrazek użytkownika n1n
n1n, 11 lat temu

to byl sarkazm. tzn doceniam kazdy zgloszony feler, ten 2 juz znalem i domyslam sie ze moze miec cos wspolnego ze slajdami, ale jego praktyczne znaczenie jest tak... zadne, ze pozostawie innym zmaganie sie z raportowaniem takich detali.
to samo z autopickup :( no cos dziala innaczej niz wczesniej, ale nie utrudnia gre w takim stopniu bym sie mial tym zajmowac, raczej wole skupiac sie na porblemach istotnych dla wszystkich, a nie mniejszosci :/

#
Obrazek użytkownika szejdi
szejdi, 11 lat temu

Wyobraź sobie n1n, że na tohundze na przykład kilka przydatnych jumpów przez to odpada, co utrudnia grę. Ale rozumiem, nie wszystko można ogarnąć jak się raz w miesiącu na puba wpada.

Po prostu przekazuj dalej, pis ałt.

#
Obrazek użytkownika n1n
n1n, 11 lat temu

nie badz przykry, bo robie co moge, a p******etami mozecie devom glowe sami zawracac, ja sie nie mam zamiaru osmieszac bo kilku baletnicom przeszkadza przyslowiowy rabek u spodnicy.

#
Obrazek użytkownika DFN
DFN, 11 lat temu

To po co nas pytasz o bugi? Co można powiedzieć o członku Quality Assurance Team, który bawi się w sędziego i odrzuca połowę zgłoszeń, nie dając swoim przełożonym okazji do doskonalenia gry?

#
Obrazek użytkownika n1n
n1n, 11 lat temu

zglaszanie bugow jedno, zawracanie dupy bibelotami drugie. nie potrzeba duzo wyczucia by umiec rozgraniczyc te sprawy, wystarczy troche zwrocic uwage na biezace problemy by sie domyslec jaki priorytet moze miec taki problem...
a jesli uwazasz ze wiesz wszystko co trzeba by byc w QA to czemu nie jestes jego czlonkiem? chetnie cie zarekomenduje jesli uwazasz ze jestes w stanie cos wniesc w prace nad 4.2.

#
Obrazek użytkownika DFN
DFN, 11 lat temu

Bardzo chętnie pomogę przy HD, daj znać tak z rok przed premierą.

#
Obrazek użytkownika vol.4
vol.4, 11 lat temu

@LemoNade:

a @pAter pisal, ze wciaz naprawiaja, ale ze to juz naprawili, i ze ze juz mozna szczelac...

bo 350 bugow bylo i juz mozna szczelic, zebty zabic przeciwnika, ze juz mozna szczelac...

#
Obrazek użytkownika rastablaster
rastablaster, 11 lat temu

Urban Zone też oficjalnie przeszło na 4.2.

http://www.urban-zone.org/index.php?name=Content&cid=14

#
Obrazek użytkownika KrathOs
KrathOs, 11 lat temu

bind xxx "ut_weaptoggle primary sidearm" + wezmy dwie drugie bronie np. spas i ump, okaze sie, ze (korzystajac z tego bindu) nie wyjmiemy naszego pistola, mimo, ze ten znajduje sie w tym bindzie. gra nie rozpoznaje broni glownej jesli mamy dwie drugie (jedna jako primary i druga jako secondary), imo dwie traktuje jako primary i wziecie tego pistola jest niemozliwe.

#
Obrazek użytkownika pAter
pAter, 11 lat temu

Dla mnie strasznie irytujące jest to, że podczas zmiany pojedynczego elementu w ekwipunku lub broni wyskakuje mi anty-flood. Lepiej jak zmiana zachodziła po zamknięciu tego okienka. Swoją drogą zamiast "Close" powinien być tam napis "OK".

#
Obrazek użytkownika KJT
KJT, 11 lat temu

@KrathOs:
To samo z nade'ami: miałem dwa w ekwipunku (dymne, odłamkowe), wyjąłem pierwszego i nie mogłem zmienić na drugiego.

#
Obrazek użytkownika splatt
splatt, 11 lat temu

Mnie ciągle denerwuje bug ze stats, w 90% kiedy chce je sprawdzić nie wczytują się.

#
Obrazek użytkownika pAter
pAter, 11 lat temu

@splatt napisał:

Mnie ciągle denerwuje bug ze stats, w 90% kiedy chce je sprawdzić nie wczytują się.

O to to! Odwieczny problem, pewnie też jakiś anty-flood to blokuje. Dodatkowo domyślnie mogłyby się wczytywać moje staty, a nie pierwszego na liście.

A skoro już sugestie lecą na temat menu, to:

  • proponuję jedno małe udogodnienie jeśli chodzi np. o wybór FOV, typu celownika, jego koloru i wielkości, scopetype itp. - czy przy ich zmianie prawy klawisz nie mógłby działać odwrotnie jak lewy? Innymi słowy - jeśli mam FOV 100 i kliknę lewym to będzie 105, a jak prawym to 95.
  • Dalej - z menu opcji można wywalić zakładkę z anty-czitem.
  • Zakładka "about" - przydałaby się tam nazwa serwera. Skoro jest IP serwera, to czemu nie jego nazwa? Od samego początku, kiedy gram w UrTa to był problem. Weszło się na jakiś serwer, potem chciało się kogoś zaprosić i ani nie da się skopiować IP, ani nie wiadomo na jakim serwerze jestem :)

Nie są to chyba jakieś rzeczy, które są szczególnie ważne, ale też nie powinny sprawiać problemów przy wdrażaniu.

#
Obrazek użytkownika Majki
Majki, 11 lat temu

Staty-sraty :D

Jak tylko nasi programiści uporają się z poważniejszymi babolami, to pewnie zrobią porządek ze statystkami - tak więc trzeba tylko czekać :)

Co do sugestii @pAter na temat posprzątania w menu - dobry pomysł (jak na Patera) :}

#
Obrazek użytkownika rastablaster
rastablaster, 10 lat temu

ja mam kilka baboli do zgłoszenia. nie wiem czy tylko ja mam problem, a nie mam czasu żeby przeglądać urt.info

  • wczytywanie cfg. - w 4.1 wystarczyła linijka ./exec xxx.cfg ; teraz dodatkowo muszę weść do > opcje/system/apply
  • mam problem gdy urt jest grany w oknie (zaznaczone window mode). po wciśnięciu alt+tab i minnimalizacji do paska, urt przeładowywuje mapę.
  • powyższe bardzo uciążliwe dla kamerzysty gtv, co więcej po przeładowaniu, tak jakby configi się ze sobą zlewały(oba zaznaczonej jako tylko do odczytu). Mam oddzielny config do gtv. Po takiej akcji najczęściej zmieniają się ustawnienia klawiszy, nick, raz zmieniły mi się ustawienia grafiki.
  • ostatnia rzecz. po wciśnięciu alt+tab, kiedy urban nie jest zmimimalizowany do paska, to system mi go wycisza. niedobrze
    gdyby gra miała być streamowana z mojego komputera.
#
Obrazek użytkownika n1n
n1n, 10 lat temu
  • zalezy co masz w tym cfg, i komenda "./exec xxx.cfg" nie jest poprawna, wpisuje sie /exec xxx
  • uzywam tylko trybu okienkowego, nic takiego mi sie nie dzieje. jaki masz system? moze cos zbindowane pod alt lub tab?
    alternatywnie zamiast alt+tab mozna uzyc samego klawisza Win
  • z problemami stricte dotyczacymi GTV zglos sie tutaj
  • mi 4.1 tez wycisza, wiec nie rozumiem w czym problem? czy to aby na pewno problem po stronie clienta?
#