Poprawki UrT 4.2

deska, 11 lat temu

Piszą na głównym forum że wyjdzie kolejna poprawka łatająca bugi, no właśnie ale jakie konkretnie. Z tego co zauważyłem to: - staminy szybciej ubywa - kolory strzałek na mini mapie są zawsze czarne - leczenie dwóch jednocześnie inną osobe nie działa (przynajmniej mi sie tak zdarzyło w WC Turnpike) - SPAS jest bardzo słaby a dodano do niego 2 naboje więcej - nie ma lasera dla AK103 - nadal sie zdarza spawn bug gdzie przy dużej liczbie graczy czasem pokaże się przeciwnik na naszym spwanie - czasami pokaże się biały hełm

Obrazek użytkownika pAter
pAter, 10 lat temu

@n1n napisał:

  • mi 4.1 tez wycisza, wiec nie rozumiem w czym problem? czy to aby na pewno problem po stronie clienta?

Dla streamera, jest to trochę uciążliwe, ale da się z tym żyć ;) I nie mam pojęcia czy to po stronie klienta czy po stronie systemu. Sprawdzi ktoś na linuchu?

#
Obrazek użytkownika n1n
n1n, 10 lat temu

nie no ja rozumiem, tylko pytanie czy wrzucamy bugi z 4.2 w odniesieniu do 4.1 czy bugi UrT jako takie, a w tym wypadku nie wiem co by sie dalo zrobic. niektorzy jednak minimalizuja czy "alt-tab-ują" z okna UrT nie po to by zrobic cos innego i na przyklad dzwiek z gry by im przeszkadzal.
wyobrazam sobie natomiast cvar ustalajacy czy klient nieaktywny moze byc mutowany przez system czy ma byc zawsze wlaczony, cos takiego mozna wrzucic jako sugestia na forum .info.

#
Obrazek użytkownika Majki
Majki, 10 lat temu

Na Linuksie alt-tab działa poprawnie - mam dźwięk, nic się nie wycisza.

#
Obrazek użytkownika DFN
DFN, 10 lat temu

Na zoptymalizowanej binarce nie wycisza.

Na przeładowywanie mapy pomoże:

set win_fastmodechange 1

#
Obrazek użytkownika n1n
n1n, 10 lat temu

jeszcze jest cl_alttab default 0, ale sprawdzalem na 1 i niczego to nie zmienia, to chyba dziala tylko w trybie fullscreen.

#
Obrazek użytkownika rastablaster
rastablaster, 10 lat temu

dzięki za odpowiedzi. po wpisaniu set win_fastmodechange 1, nie przeładowuje mapy. co do "przenikania" się cfg, to chyba znalazłem powód. urt utworzył mi w swoim głównym katalogu dodatkowy folder /gtv3. w środku są pliki q3config.cfg i q3history. ustawienia zmieniają się po połączeniu servera gtv z serwerem gry. tak jak pisałem wyżej, zmieniają się ustawienia klawiszy i nick.

co do braku dzwięku przy przełączaniu na inną aplikację, to rzeczywiście 4.1.1 używałem z mitsu, więc myśłałem, że to naturalne, że dzwięk zostaje.

#
Obrazek użytkownika LemoNade
LemoNade, 10 lat temu

Jak chciałem się połączyć z serverem GTV to ciągle ładowała mi się mapa i tak samo jak tobie @rastablaster tworzył mi się folder /gtv3 . Też macie problem z wejściem na server gtv?

#
Obrazek użytkownika n1n
n1n, 10 lat temu

wszelkie sprawy zwiazane z GuwnoTV sprawdzajcie tutaj
dlatego ze ja sie po prostu tematu nie podejmuje. dla mnie to jakis relikt i totalna prowizorka, wiec po prostu nie pomoge, ale w tym temacie r00t napisal co i jak ustawic.

#
Obrazek użytkownika rastablaster
rastablaster, 10 lat temu

prośba :). czy ktoś może sprawdzić, czy może połączyc się z:

TinyBomb #1 Classic URT 4.2

./connect 88.190.17.133:27951

Serwer stoi, ale nie pokazuje mi go w przeglądarce gry (jest przeglądarce urt.info jako aktualny 4.2). Próbowałem wszelkie możliwe kombinacje typu private/empty/auth. No i nie mogę się połączyć. Admin serwera nie miał problemu z połączeniem. Wątpię, żebym miał gdziekolwiek bana :).

Wpis umieściłem w tym temacie, bo błąd jest chyba po stronie klienta gry.

#
Obrazek użytkownika DFN
DFN, 10 lat temu

Nie mogę. :-(

#
Obrazek użytkownika n1n
n1n, 10 lat temu

nie, raczej po stronie serwera
ps. awaiting connection, czyli dupa, cost tam jest niehalo z polaczeniem

#
Obrazek użytkownika brejnless
brejnless, 10 lat temu

dziala

#
Obrazek użytkownika rastablaster
rastablaster, 10 lat temu

Zdaje się, że tylko nasz region nie może się połączyć. będę drążyć temat. dzięki panowie.

#
Obrazek użytkownika rastablaster
rastablaster, 10 lat temu

@LemoNade, 4 dni temu

Jak chciałem się połączyć z serverem GTV to ciągle ładowała mi się mapa i tak samo jak tobie @rastablaster tworzył mi się folder /gtv3 . Też macie problem z wejściem na server gtv?

Jak się zapętla ładowanie poczekalni to trzeba skasować właśnie ten folder gtv3. mnie pomogło.

Co do Tiny BM to Redkilla poradził, żeby do pliku autoexec dodał tę linjkę:

cl_guidserveruniq 1

nie bardzo wiem jak, bo moim 4.2 nie ma takiego pliku, jest tylko "autoexec example". wkleiłem w konsolę, ale nic nie pomogło.

#
Obrazek użytkownika KrathOs
KrathOs, 10 lat temu

@rastablaster nalezy usunac z nazwy example i juz :D

#
Obrazek użytkownika rastablaster
rastablaster, 10 lat temu

nic nie dałow wklejenie w atoexec. więc raczej nie tu tkwi problem.

#
Obrazek użytkownika DFN
DFN, 10 lat temu

Ja proponuję poprawkę taką: załóżmy, że mamy coś zbindowane pod klawiszem 0–9. Kiedy wchodzimy do menu czatu głosowego, bind taki powinien przestać obowiązywać aż do wyłączenia menu. Obecnie jest to najbardziej uciążliwe, kiedy pod jednym z tych klawiszy mamy bind radiowy i postać zaczyna śpiewać na kilka głosów. Taka dobra lokalizacja na bindy, a kłóci się z inną funkcją. Nie powinno tak być.

#
Obrazek użytkownika EasyRider
EasyRider, 10 lat temu

Po zagraniu dzisiaj paru rund zauważyłem ze na tabeli statystyk (TAB) zniknął mój auth-login. Dopiero po reconnect'cie wszystko było ok. Spotkaliście się z tym problemem? Bug czy problem z odświeżaniem statów?

#
Obrazek użytkownika Najarana_Anka
Najarana_Anka, 10 lat temu

@EasyRider

Często się z tym spotykam, ale wystarczy reconnect i Auth wraca, więc to nie taki problem :P

#
Obrazek użytkownika BaNaN
BaNaN, 10 lat temu

Może i reconnect wystarczy ale komu się chcę robić reconnecta "co chwile"? :)

#
Obrazek użytkownika KrathOs
KrathOs, 10 lat temu

moim zdaniem opaski/armbands przeciwnej druzyny powinne byc widoczne albo chociaz nie widzimy ich pod tabem, ale jak stoimy obok przeciwnika to powinnismy widziec jego prawdziwa opaske, zreszta jesli w "realu" widzielibysmy opaske to bez sensu byloby imo nie umieszczenie jej na tablicy/tabie. np. patrzymy pod tabek kazdy ma standardowa czerwona, stajemy naprzeciw niego dalej ma czerwona, ale w rzeczywistosci ma np. zieloną, nonsens.
- 4.1 armbands
- 4.2 armbands

btw moze nie zwracacie na to wiekszej uwagi, ja i pewnie wielu innych przywiazujemy do tego duza uwage. moze z jednej strony to "ochrona" przeciwnika zebysmy nie wiedzieli z kim sie strzelamy (moze ustalmy jeszcze te same postaci na przeciwnika, zeby bylo jeszcze latwiej do odroznienia :>), ale jak stajemy naprzeciwko niego czy obok w kazdym razie tak, ze widzimy jego opaske to powinnismy widziec ta prawdziwa, a nie standardowa.

#
Obrazek użytkownika Majki
Majki, 10 lat temu

A to czasem nie zależy od ustawień serwa?

#
Obrazek użytkownika KrathOs
KrathOs, 10 lat temu

imo, nie zalezy od servera, na kazdym serverze, ktorym gralem tak bylo.

#
Obrazek użytkownika n1n
n1n, 10 lat temu

Majki zglaszalem to juz do BK
takze wiem o bugu ale nie wiem czy to poprawia, poki co tak jest poniewaz... skiny enemy/ally.
nie ma ustawien serwa zeby to dzialalo prawidlowo, a od tego jest g_armbands "0" //determines the behaviour of the armbandcolor (also shows on playerlist and minimap). 0=player's choice, set with cg_rgb 1=Based on teamcolor (red or blue) 2=assigned by server (random)

jestem o tyle zwolennikiem takiego ustawienia, ze czasem grajac na pubie gracz "automatycznie", niemal mimowolnie zapamietuje kolory (czy tez funstuff) najsilniejszych przeciwnikow, wiedzac ze w niektorych sytuacjach warto poczekac na wsparcie zanim sie podejmie 1v1 z kims tak wygladajacym.
pamietam ze to tak dzialalo na V.

#
Obrazek użytkownika BrTk
BrTk, 10 lat temu

przechodzę od razu do rzeczy
Strzelając z AK/LR/M4/G36 trafiamy 29hp w kevlara a hit w Groin o ile się nie myle 37 bądź 39.
I teraz nasuwa się pytanie dlaczego przy strzale z sr8 w kevlara zabijamy naszego przeciwnika a po strzale w bardziej wrażliwie miejsce czyt. Groin trafiamy tylko za 80?

#
Obrazek użytkownika CaPonE
Obrazek użytkownika LemoNade
LemoNade, 10 lat temu

Gdyby groin miał ochraniacz to byłoby mniej :P Zauważ, że po trafieniu w tors bez kevlara hit to 44, czyli więcej niż w jajka ^^

Co do hita z sr8 powinni to jakoś poprawić te sumy.

#
Obrazek użytkownika szybowiec
szybowiec, 10 lat temu

Czy tu nie zrobie OT jak to zgłosze?

|
V

Wchodząc na mój własny serwer dostaje komunikat, że nie znaleziono broni 164-ej :]
Mój błąd czy FS?

#
Obrazek użytkownika KJT
KJT, 10 lat temu

g_password w cfg serwera powinno pomóc

#
Obrazek użytkownika Hazer
Hazer, 10 lat temu

Mam trochę krzywe LR300 (link poniżej), ale zauważyłem, że to raczej indywidualny problem - moja siostra nie ma tego efektu, na domowym komputerze raz jest, raz nie. Chyba tylko mój laptop się uwziął :
http://i.imgur.com/wL51sd9.jpg

No i z wesołych rzeczy, dość często przeciwnicy są dość stabilni, jak na sztywnych xD
http://i.imgur.com/wKDKayb.jpg
http://i.imgur.com/7PyZ9K6.jpg

#