W ramach akcji "świątecznych ustawek" proponuję pograć moją mapę w ramach testów :)
Interesują mnie FPSy przede wszystkim :D I bardzo proszę o dema z meczów!
na screenie wygląda nieźle :); tyko BM brak.
Nie obiecuję, ale nagrywajcie dema i wrzucajcie w tym wątku pl0x!
u 9 9
Mapka wrzucona już teraz jakby ktoś chciał sprawdzić :]
nie znalazło broni 140
dłuugi lołding, jeszcze dłuższy ewejting snapszot potem wywala z "couldn't find weapon 140"
@turambar:
To błąd z 015. Poprawiony teoretycznie w 016 a na pewno 017. Niezwiązany z mapą kompletnie.
Warto dla jaj dodać do server.cfg
set g_needpass 1
jak pierwszą linijkę w pliku i zrestartować serwer.
Działa, fpsy spox.
Na FUNNY byłaby jedną z najbardziej lubianych no ale 100 mega?
@turambar:
Turuś.
Mamy k***a 2013 rok - średnia łącza w Polsce to 17,03 Mbps.
Bez przesady :) Mapę ściągasz tylko raz.
g_needpass 1 read only
tak mnie to niemiłosiernie denerwuje...ciągle z tą bronią errory
wklep do server.cfg zdalnie (np. putty i w nano), zapisz i restart.
jakbym umiał zapisac obecny cfg :>
restart=reload?
albo
rcon exec server.cfg
Mogę Ci to zrobić, znajdź mnie na IRC
urbanterror na QuakenetSą dwa babole:
1.)Idzie zabic przez drewniany płot na respie blue jak przeciwnik "wchodzi w płot".
2.)Idąc od tree do footbridge na tym łukowym przejściu haczy graczem.
ad 1)
No mogłem zrobić ten płot trochę grubszy :D To babol ogólnie tego silnika - poprawimy potem.
ad 2) no tam jest trochę ciasno - dodaję do listy poprawek.
A nie powinno dać się wybić z beczki i przeskoczyć jakoś magicznie rzeki? nie da się :>
ledwo da, ale celowałem w most :c
imo płotek powinien być takiej grubości jak murek na 2 spawnie
@Majki
Powiedz mi skąd bierzesz nazwy do tych map :)
Gramy! 185.38.248.107:27960
szybowiecvps.dzwon.net - ts3
Powiedz mi skąd bierzesz nazwy do tych map :)
Gugluje fajne miasta i jakoś tak się samo robi D:
guglowałem to już dawno, francja
zrób coś bliżej nam geograficznie... :]
Dla mnie lipa
Tnie niemiłosiernie - mimo, że pokazuje 60 kl/s
Co prawda mam tylko Q9450@2.66 GHz na 4Bg ram z GF 9600 GT
Ale nigdy w UrT tak nie miałem.
Źle zoptymalizowana?
Demo http://speedy.sh/U3WgV/20131225-111641-scalator-ut4-kaysersberg-a1-FFA.u... nie wiem czy będzie widać rwanie.
Źle zoptymalizowana?
Niekoniecznie. Kumpel ma Maca z Radeonem i ma 7 fps. Stawiam na stare/kiepskie stery VS sporo złożonych shaderów.
Na demie nie będę widział Twoich problemów - demo "odegra" Twoje ruchy na mojej maszynie.
Mapka przyzwoita, dopracowane detale, grywalnosc dobra. Martwia mnie tylko zbyt bliskie spawny i drop fpssow z 125 do 90 przy lewym dolnym kornerze mapy, ale i tak oceniam na 5+ :D. GJ Majki
125 FPS to jest niezły mit tak ogólnie ;) Odpalcie sobie teraz QuakeLive (250 fps niby) albo Xonotica (możecie wyciągnąć 300-400).
Ale to jest na monitorach o częstotliwości odświeżania 60-80 Hz :) Czyli to jest placebo. Ja mam monitor 85 Hz i tak ustawione maksymalne FPS w opcjach - mam tak w UrT, Warsow, QuakeLive i Xonotic. Więcej mi nie potrzeba (bo mój sprzęt tego nie wyświetli) i szkoda mocy obliczeniowej na render rzeczy, których nie widać:)
Większość laptopów ma 60-70 Hz w matrycach btw :D
Są już LCD 144 Hz do kupienia, które dają PRAWDZIWE 125 fps - ale kosztują 3, 4 razy tyle co zwykłe jak na razie :D Oczywiście jak na razie całe partie kupują kłejkowcy, bo oni mają zajoba :D
Więc "spadek FPS" jest rzeczą bardzo względną.
Tak jak wspomniałem wcześniej - kolega ma Maca z GPU która w passmarku ma 2x wynik jak moja, plus procek 2,7 GHz Intel Core i5.
I ma 7 FPS. Więc jest różnie niestety.
Zdaje sb sprawe z tego, ze moja wiedza jest znikoma przy twojej, ale nie wmowisz mi ze 125 fps a 75 w urbanie nie robi roznicy :D. mam zbindowane przelaczanie pomiedzy 125, a wlasnie 75. Optycznie faktycznie wydaje sie byc tym samym, ale grywalnosc jest zupelnie inna na tych dwoch parametrach :D

@Majki , wpadniesz dziś przetestować swoją mapke? :] odpale koło 20-22, jak ktoś będzie :]