No właśnie jak to teraz wygląda do tworenia filmików ? Pamiętam jedynie że należało najpierw nagrać demo, później je odpalić wyłanczając wszystko na ekranie łącznie z tym kto kogo zabił a wpisywało się coś w cfg (komendy nie pamiętam).
Demo szło, jakiś program zapisywał każdą klatke do *.bmp pliku, później prostym programem pjBMPtoAVI (który mi nie chce zadziałać) zamieniał bmpki do avi i już mieliśmy gotową scenke. Następnie posklejało się w VirtualDubie, dodało muzyczke i prosty filmik wyszedł bez ekstra efektów ala produkcje Laser'a. Nie pamiętam jak sie akcje zwalniało i przyspieszało.
Może ktoś jakiś artykulik napisze o tym ?
A mi się tam podoba. Dobra robota @deska :) Wejdź na ts3, to może spróbujemy dokończyć to co zacząłeś:)
@deska: w kwestii technicznej - wyraźnie widać przeplot (interlaced), tzn. takie poziome paski przy dynamicznym ruchu. Musisz ustawić sobie taką kompresję, gdzie obraz będzie progresywny (progressive). Musisz sprawdzić czy:
@deska, za mało akcji oraz biustów, ale tak to oka.
Ktoś stworzył nawet rysunkowy trailer wersji 4.2:
http://www.youtube.com/watch?v=hCdPIMk_pAE
czy majac/ ogladajac demko mozna przejsc na tryb spectator? jezeli tak, to jak?
w wielu fragmovie zauwazylem, ze ludzie to robia: np. tutaj w 2:25 gosc pokazuje co sie dzieje przy vanie, nastepnie first person i ponownie kadruje akcje przy vanie.
@town.brown, to nie jest spectator - autor filmiku nagrał to z trzeciej perspektywy z parametrem cg_ThirdPersonRange w okolicach 200-250 i odpowiednim cg_ThirdPersonAngle. Postaci się w tym czasie nie obracają, więc wygląda jakby to był widok obserwatora.
Edycja: kamera przy wybuchu chyba się obraca. Być może ma jakiś skrypt na takie fajne obracanie wokół osi (zmiana cg_ThirdPersonAngle co ułamek sekundy). Jest jeszcze komenda cg_cameraorbit i cg_cameraorbitdelay ale szczerze mówiąc nie potrafię z nich korzystać :D
dzieki za odpowiedz. faktycznie, przy uzyciu range oraz angle mozna "podrozowac" po sporym kawalku mapy, ale trzeba miec duuuzo szczescia, zeby byla to uzyteczna technika:
kamera przemieszcza sie wraz z obrotem gracza, jeden szybki obrot przy duzym angle'u i w ulamku sekundy kamera znajduje sie na drugim koncu mapy.
przede wszystkim kamera jest ograniczona przez sciany; zrobilem kilka testow i ani razu nie udalo mi sie uchwycic tego co zamierzalem (bo za rogiem, bo w tunelu, etc).
Polecam mój filmik: http://www.youtube.com/watch?v=w_n6H8PzhCg :)
Jak dobrze trafisz to możesz nagrać ciekawe ujęcie, np. 0:29, 0:53, 0:56 (czasem przez zwykłe pudło przed postacią kamera sama się przybliża). 1:03, 1:07 - to już nagrywanie na specu - wszedłem na jakiś serwer i nagrywałem akcje - pierwszą nagrywałem przytrzymując klawisz chodzenia (+speed) oraz klawisze do przodu i w prawo, przesuwając delikatnie myszkę w lewo; drugie ujęcie robione na odwrót, ale dodatkowo jeszcze jump. Oczywiście później video nagrywane przy timescale 0.1.
nie no, twoj filmik to znam :> nie chodzi mi jednak o cudze, przypadkowe akcje :p
eh, szukajac porad nt. obrobki dem, zobaczylem jakie mozliwosci daje narzedzie, ktore maja quake'owcy (klik) i chyba sie na jakis czas zniechecilem :/ przydaloby sie cos takiego dla urbana...
Q3MME można używać z urtem normalnie, tutaj masz poradnik
http://www.urbanterror.info/forums/topic/29627-how-to-urbanterror-and-q3...
pozdrawiam
@szejdi: niestety nie; gdyby tak bylo, to pewnie wszyscy zaczeliby go uzywac, bo daje swietna kontrole nad praca kamery. @b3e tylko zaladowal mapy z urbana do quake'a (z modem pozwalajacym na trickjumpy).
ps. sporo twoich filmow jest w tym watku, ale linki nieaktualne (konto usuniete)... sa gdzies na yt?
Niestety tak; texor bawił się tym prawie rok temu już. Kilka filmików usunął niestety.
http://www.youtube.com/watch?v=JJxK2XNYQis
Star i horizon też już to podłapali z tego co widziałem po ostatnich filmikach konkursowych. Nie wiem jak reszta, bo już nie śledzę tego za bardzo.
ps. nie ma.
niestety nie; mozna jedynie mape z urbana zaladowac do quake'a i zrobic demo do obrobki w q3mme, ale nie mozna pracowac na demie z urbana. twoj przyklad zreszta to potwierdza: zauwaz, ze podczas wstawek z q3mme (np. gdy kamera przechyla sie na boki czy obraca wertykalnie), to nie ma zadnej akcji, zadnych postaci.
wypowiedz canabisa, tworcy q3mee: "Either way q3mme will never work with Urban Terror since they changed lot's of netcode and have custom model animations" [*].
ps. szkoda, obejrzalbym...
jakos niedawno napalilem sie na zrobienie fragmovie i bez zadnego pomyslu oraz znajomosci jakiegokolwiek programu do obrobki i montazu przystapilem do dziela :)
powstal film, ktory traktuje jako autotutorial, poniewaz wysztkich, nawet najprostszych rzeczy, uczylem sie na biezaco, ba! nawet robic demka z urta nauczylem sie na potrzeby filmu.
nie mialem dobrego materialu, na ktorym moglbym pracowac, bo:
nastepnego wieczora myslalem, ze "szybko sobie cos posklejam", ale problemy zaczely sie juz przy nagrywaniu 3rd person z urbana co zajelo mi ladnych kilka godzin dopasowywania katow, odleglosci i powtorek, szczegolnie na moim laptopie, ktory - okazuje sie - ze nie dosc, ze nie za bardzo nadaje sie do grania, to do obrobki video w ogole. w sumie dopieszczanie filmu zajelo mi 3 kolejne wieczory (jak ogladam efekt koncowy sam nie wiem dlaczego tak dlugo, chyba wiekszosc czasu spedzilem na czytaniu i nauce), bardzo nerwowe wieczory, bo, choc projekt ubogi, to nawet preview nie wyrabial na moim sprzecie i byl bezuzyteczny. ogolnie duzo sie nauczylem, widze sporo bledow i przy nastepnej produkcji bede mial zupelnie inny start.
rzecz traktuje jako "edytorska wprawke", ale pomyslalem, ze mimo wszystko tu podlinkuje, bo widze, ze watek ma juz prawie rok, 100+ wypowiedzi, a wsrod tego wszystkiego ledwo jeden film @deska i ze dwa @LemoNade, wtf? naprawde nikt nic?
uff, troche sie rozpisalem o kulisach... w opozycji do aktualnej mody na slow motion cos dynamiczniejszego: brown terror :>
ogladac w 720p (a najlepiej sciagnac mp4 :), nie doszedlem jeszcze do tego jak niektorzy renderuja, ze im nawet 360p wyglada zaj***scie.
fajny pomysł z tym dodatkowym ekranem. jak na beniaminka to super. lepiej podrować sobie przejścia jak się za bardzo nie potrafi. muzyka cush, jazgot i koleny kolo jakby na kiblu nie mógł skończyć ;) "i'm baaaacckkk".
Ten mały ekranik rzeczywiście zajẹbista sprawa, reszta lipa niestety.
@town.brown napisał:
rzecz traktuje jako "edytorska wprawke", ale pomyslalem, ze mimo wszystko tu podlinkuje, bo widze, ze watek ma juz prawie rok, 100+ wypowiedzi, a wsrod tego wszystkiego ledwo jeden film @deska i ze dwa @LemoNade, wtf? naprawde nikt nic?
Heej pominąłeś mnie ;) Puszczam to na każdym streamie:
http://www.youtube.com/watch?v=w_n6H8PzhCg
Swoją drogą przydałoby się więcej takich materiałów..
@town.brown napisał:
ogladac w 720p (a najlepiej sciagnac mp4 :), nie doszedlem jeszcze do tego jak niektorzy renderuja, ze im nawet 360p wyglada zaj***scie.
Po pierwsze, wybór kodeków, po drugie, liczba fpsów :) I według mnie niedobrze jak filmik jest zbyt jasny. Inni jeszcze wrzucają masę efektów - jakieś rozmycia, "wiatr" (przy zoomach) itp.
BTW - @szejdi, usunąłeś swoje konto na YouTube? Czemu?
@rastablaster muzyka to na tyle indywidualna sprawa, ze trudno sie zgadzac, badz nie. ja akurat jestem osluchany z tym kawalkiem, wiec pewnie dlatego mi pasuje. "i'm baaaaack", bo chwile wczesniej rozwalilem sie granatem ;) utwor ma jakby trzy czesci i film tez.
@szejdi no w sumie zwykly gameplay, ale petting z nim troche mi zajal mimo wszystko.
@pAter ok, suplement: w watku jest jeszcze swietny film @pAtera :> i scenariusz (c)@Tomi. jasnosc... specjalnie robilem drugi render z rozjasnilem film, bo po pierwszym wydawal mi sie zbyt ciemny, hmm.
dzieki chlopy za opinie, wszystkie biore na klate. ten film byl "na szybko", do nastepnego na pewno podejde bardziej ostudzony, chociaz po obejrzeniu tego co odwalil DisasterCasterLOL czlowiek ma ochote wyrzucic myszke... kiedys ludzie wstawiali pov i bylo fajnie, a teraz te fragmovie to normalnie profesjonalne produkcje przez wielkie p.
@town.brown:
Przestałem wrzucać na forum każdy swój filmik, bo często są to pojedyncze akcje na moim cfg, bez edita, albo cały filmik na moim cfg.
http://www.speedyshare.com/GqbKH/Overture.mp4
Do ściągnięcia, bo YT nie supportuje 50 fps i tnie strasznie.
Syf. Na UZ (jako jeden z sędziów) już poprosiłem o reupload. Jest MILIARD stron, ale szejdi wybrał taką, która wymaga instalacji trojanów.
download zamiast streama... czuje sie jakbym sie cofnal 10 lat wstecz...
nope.
ups, podwójnie mi się post dodał.