Witajcie w nowym roku. W niniejszym artykule przedstawiam historię Neona.Czym się zajmujesz w zespole Frozen Sand?Moje obowiązki jako menadżera do spraw zapewnienia jakości (skrót QA, ang. quality assurance – przyp. red.) dotyczą wdrażania i nadzorowania wszystkich aspektów związanych z tworzeniem Urban Terror 5: Resurgence.
Historia gry rozpoczęła się w 1998 roku jako planowanej paczki map do nadchodzącego Quake III Arena utrzymanych w bardziej realistycznej konwencji. Następnie pomysł ewoluował, by stać się totalną konwersją gry zawierającą rzeczywiste uzbrojenie, analogicznie jak w Action Quake 2.
Ostatnia część pytań od społeczności i odpowiedzi twórców Urban Terror 5. Tym razem tematyka dotyczy bardziej spraw technicznych i serwerowych.
W dzisiejszym artykule chcielibyśmy przedstawić Wam historię znanego serwera Nexunity.org w trybie bomby, oczami jednego z programistów - Horrifieda.
Kolejna seria pytań i odpowiedzi na temat tworzenia Urban Terror 5.
Jak poinformowała strona Urban-Zone, właśnie ruszyły zapisy do Spring Cup 2021.
Zapewne mogliście zauważyć, że w tłumaczeniu obiecywanego przez FrozenSand Q&A, w naszej grafice newsa pojawił się malutki czerwony napis: CZĘŚĆ I, a więc zapewne domyślacie się, że to zwiastowało kontynuacje serii. I tak, po prawie dwóch miesiącach FS wypuścił kolejną porcję odpowiedzi, które postaraliśmy się Wam przełożyć na ojczysty język.

Dołącz do naszej

SPOŁECZNOŚCI

Rejestracja

Zagraj w

URBAN TERROR

Pobierz

Napisz własny

ARTYKUŁ

Napisz

Czy wiesz, że...?

Urban Terror w okresie wersji 3.1 do 3.7 było tworzone tylko przez dwójkę developerów.

Dołącz do nas na FB