1.Czy animacje zostaną poprawione (na myśli mam animację z LANu w Paryżu)?
2.Jak teraz wygląda "hitcode"?
3.Czy granaty HE będą posiadały taką samą animację eksplozji jak w starszych wersjach UrT ?
4.Czy będą występowały Flash granaty?(dobrze by było, bo one całkowicie rozgrywkę mogą zmienić )
5.Czy będzie użyta grafika z "bumpy client"? Tzw. mam na myśli upiększenie efektów graficznych.
6.Kiedy UrT 4.2 ujrzy światło dzienne? Nie mówie o dzień ale chociaż przybliżony czas wydania.
Społeczność UrT hejtuje, gdy jest coś nowego. Czasami słusznie.
Według mnie powinni zmienić silnik, bo to jest śmieszne, że na sprzętach które spokojnie spełniają wymagania ciągle występują spadki fps'ow.
Społeczność UrT hejtuje, gdy jest coś nowego. Czasami słusznie.
Heh. Przypominało mi się coś :D Jak Silicon Ice wprowadzał power-slidy, walljumpy, staminę - to społeczność wylewała na nich wiadra pomyj, że niszczą grę :D
stamina byla praktycznie od zawsze. kiedys bylo jej nawet znacznie mniej niz dzisiaj i zjadal ja tez negev
walljumpy zawsze sie podobaly, nie kojarze rantow o to, co do slidow uczucia byly mieszane, ale tez wiekszej afery nie bylo
Tzn to co mówię jest wprost z ust devów, którzy od lat mają swoje forum. Stamina doszła w wersji 2.0
no tak... ja gralem "dopiero" od 2.3, wiec moge narzekania na stamine nie pamietac ;)
Nie no - Ty jest naszym Leśnym Dziadkiem! Pamiętasz może buga, że nie były rejestrowane trafienia w graczy, którzy się wspinają w momencie trafienia? Było coś takiego :D
nie pamietam, skleroza postepuje... pamietam za to jak kiedys modele mialy na sobie moro i kominiarki a druzyny roznily sie tylko kolorami opasek i mozna bylo sie spokojnie w krzakach chowac ;) to bylo to...
No i te modele postaci były kiedyś o wiele ładniejsze niż dzisiejsze piżama party :(
No co wy chcecie od piżam - są kul. W Kłeju każdy wanna_be_pro pierwsze co robił to ustawiał sobie żarówiasto zielone modele żeby przypadkiem nikogo nie przeoczyć w czasie walki. W Urbanie mamy to defaultowo.
i wlasnie pokraku z tego powodu dokladnie przestalem ciorac w CPMA (Q3 promode), gdzie kazdy przeciwnika widzial jako tank_jr oczojebny bialy lub zolty i przesiadlem sie na cos bardziej 'taktycznego'... po czym z urbana zrobili taki sam arcade jakim sie stal CPMA. frustrujae to malo powiedziane...
Omg ale ciekawy flejm, n1n. Twitch shootery Cię nie jarają czy jak?
No to w HaDeku będą postacie mniej kontrastowe. Mogą się dziać ciekawe rzeczy w połączeniu z bloomem, bumpmappingiem i wszelkimi rozmyciami :-)
A jak z binarkami, zmienią się czy nie ?
A jak z binarkami, zmienią się czy nie ?
"Jeśli używasz zoptymalizowanych wersji gry - czyli binarek od Mitsu bądź psychorunnera - będziesz mógł ich używać w 4.2 - gdyż w tej wersji nie jest zmieniany silnik gry. Aczkolwiek FS zapowiedziało, że w ramach aktualizacji do 4.2, być może zostanie udostępniona graczowi opcja zmiany silnika na oficjalny "bumpy client", czyli binarkę z dodatkowymi efektami graficznymi."
http://www.urban-terror.pl/artykuly/urban-terror-42-nadchodzi
Społeczność UrT hejtuje, jak nie ma czegoś nowego. A nowe animacje mi się podobają - jak na możliwości tego silnika są naprawdę w pytę.