Pierwsze poprawki do Urban Terror 4.2

Dziś Frozen Sand udostępniło pierwszą partię poprawek błędów, które zostały popełnione przy wydaniu wersji 4.2. Lista poprawek jest następująca:
  • opaski naramienne mają już wybrany przez gracza kolor
  • trafienie w kolano już nie jest rejestrowane jako tors
  • /cg_drawKillLog 0 już nie pokazuje informacji o fragach
  • na mapie Sanc hełm już nie jest biały
  • można się normalnie leczyć
  • w trybie FFA nie ma już "kilsss" na tablicy wyników
  • naprawiono problem z  "Info string length exceeded"
  • serwery dedykowane już nie zużywają 100% mocy procesora
  • naprawiono plik "Quake3-UrT_Logitech_Game_Recognition.reg" dla graczy używających myszy firmy Logitech
  • komenda /nuke już działa poprawnie
  • naprawiono menu logowania
  • G36 ma już właściwy rozmiar
  • naprawiono głosowania  /callvote kick
  • Auth już nie crashuje serwerów
  • prawdopodobnie naprawiono problem z niestabilnymi FPS
  • domyślny transfer danych ustawiono na 16000 zamiast 3000
  • działa już komenda /rcon auth-whois oraz  /rcon auth-whois all wyświetlająca informacje o wszystkich klientach
  • wraca laser do AK103!
  • dodano mapcycle.txt
  • cvarname will be changed upon restarting zmieniono na cvarname will be changed upon reloading
  • SPAS zadaje teraz poprawne obrażenia w poprawnych lokacjach
  • Poprawiono mapy Casa, Raiders oraz Kingdom
  • SPAS ma już 20 kulek śrutu zamiast 11; zbalansowano też odpowiednio ich obrażenia
  • Banowanie z użyciem systemu Auth oraz obsługa banów przez przeglądarkę internetową są już w pełni sprawne


Aby zaktualizować grę i/lub serwer, wystarczy uruchomić pobierajkę, czyli UrTupdater, który pobierze za nas poprawki i zainstaluje je w odpowiedniej lokacji.

UWAGA

Adminitratorzy serwerów muszą uaktualnić konsolową wersję programu do aktualizacji.

Obrazek użytkownika Majki
Założyciel portalu urban-terror.pl i jego główny redaktor.

O artykule:

Komentarze:

Obrazek użytkownika Majki
Majki, 11 lat temu

@szejdi
Tak się kończy stawianie serwera przy mieszaniu instalacji 4.1 i 4.2 :)

#
Obrazek użytkownika VarChar
VarChar, 11 lat temu

Ja przejdę na 4.2 jak taki jeden clan Z9 przejdzie na 4.2, będą jump servy no i oczywiście zmienią te komiczne chodzenie :p

#
Obrazek użytkownika CaPonE
CaPonE, 11 lat temu

Z9 ? Mają chyba kanał na CZARMY ts3 też.

#
Obrazek użytkownika VarChar
VarChar, 11 lat temu

Oni używają jakiegoś "mumble". Mnie raczej chodzi o to żeby stworzyli tam zombie mode ; p bo praktycznie gram tylko na jump servach i zombie mode no i czasami bomb mode

#
Obrazek użytkownika CaPonE
CaPonE, 11 lat temu

mumble to tez komunikator jak ts3

#
Obrazek użytkownika TheOnlyOnePL
TheOnlyOnePL, 11 lat temu

W sumie do poprawki jeszcze modele postaci i można się przerzucać na 4.2 chociaż osobiście to jakiś wielkich różnic w samej grze nie zauważyłem między 4.2 a 4.1.1. Chyba, rzeczywiście największa zmiana to ten system logowania i może dla właścicieli i adminów serwerów ale w to już nie wnikam za bardzo.

#

Polub tę stronę

Czy wiesz, że...?

Kula wystrzelona z SR8 bez przybliżenia przyjmuje całkowicie losowy kierunek.