Aktualizacja Urban Terror 008

Czas najwyższy, bo wywrotki serwerów doprowadzają już wszystkich do szału.

Dziś Frozen Sand wypuściło kolejnego patcha do Urban Terror 4.2. Również w tej poprawce znajdziemy nową zawartość, obok naprawy kilku usterek.

Lista poprawek

  • naprawiono crashe serwerów i często występujące lagi
  • prawdopodobnie naprawiono problemy ze spadkiem FPS dla niektórych graczy
  • wagonik na mapie Eagle można już swobodnie używać
  • tablica wyników w trybie FFA nie zawiera już literówki
  • można wyłączyć SPAS poprzez odpowiedni CVAR
  • naprawiono błąd z callvote kick z użyciem GUI
  • poprawiono kilka literówek i znaków interpunkcyjnych w informacjach o fragach
  • naprawiono crash klienta gry przy wyborze broni
  • uaktualniono animacje
  • naprawiono interfejs Auth przy wylogowaniu
  • dźwięk zdobycia flagi w Jump Mode jest odtwarzany tylko dla gracza
  • SPAS nie powoduje już masowego wykrwawiania się
  • ograniczono CVAR r_primitives
  • dodano CVAR ui_modversion wyświetlający wersję gry w głównym menu

Nowa paczka skinów

Tryby gry Free For All, Last Man Standing oraz Jump mode otrzymały swoje własne skiny dla modeli graczy. FFA i LMS będą w odcieniach zieleni, natomiast skakać będziemy w purpurowych mundurkach.

Ponadto, w trybie Jump Mode, opaski naramienne są domyślnie purpurowe, jeśli kolor jest wymuszony przez CVAR serwera.

Uaktualniono też pole wyboru modelu gracza dla trybów drużynowych:

OldSchool

Pojawiły się trzy dodatkowe opcje bycia informowanym o zdobyciu fraga: forma tekstowa w rogu pozbawiona rozbudowanych opisów, OldSchool oraz OldSchool + details:

Auth obok pseudonimu

Od teraz na tablicy wyników obok nicku gracza jest także wyświetlany jego Auth:

 

Poprawione Ramelle

Po kilku latach Ramelle doczekało się ciekawszej wody w rzece:

Stoper w Jump Mode

Wraz z wersją 008 debiutuje stoper w Jump Mode. Jest on wyłączany przy każdym starcie mapy. Aby uruchomić stoper, gracz musi wpisać /ready w konsoli gry. Od tego momentu niedostępne są /save oraz /load i regainstamina (zgodnie z zasadami zawodów UrT Jumpers). Opcja no stamina jest dostępna, gdyż jest to opcja serwera. Aby wyłączyć swój stoper, gracz musi wpisać raz jeszcze /ready w konsoli lub przejść do grupy SPEC. To zatrzyma aktualny pomiar, lecz najlepszy wynik będzie wciąż widoczny.

Oczywiście mapa musi wspierać "linię" start/stop. Odpowiedni plik dla mapperów jest w aktualizacji.

Jak zaktualizować?

Uaktualniamy tak jak zawsze, używając Updatera albo ściągając kompletną wersję instalacyjną gry w najnowszej wersji (ponad 1.5 GB).

Obrazek użytkownika Majki
Założyciel portalu urban-terror.pl i jego główny redaktor.

O artykule:

Komentarze:

Obrazek użytkownika pAter
pAter, 11 lat temu

Mnie w poprzednich wersjach nie spadały fps, dopiero w tej się to zaczło lub ewentualnie po zminimalizowaniu.

A próbowałeś reinstalować? Spróbuj reinstall i sprawdź czy na domyślnym configu też masz spadki FPSów.

#
Obrazek użytkownika Majki
Majki, 11 lat temu

Warto wywalić na początek q3config, jeśli się go skopiowało z 4.1.1.

#
Obrazek użytkownika putinn
putinn, 11 lat temu

Że niby z jakiej paki? powiedzcie lepiej jakiego kompa trzeba kupić żeby ta gra działała płynnie, hah

#
Obrazek użytkownika DFN
DFN, 11 lat temu

Mamy na polibudzie taki, 1696 rdzeni, podobno trzyma stałe 125.

#
Obrazek użytkownika poprostugram
poprostugram, 11 lat temu

podobno trzyma stałe 125

chyba przy pustym serverze :D

#
Obrazek użytkownika n1n
n1n, 11 lat temu

i7 do tego GTX570 wystarcza, jest zawsze 125fps przy 1920x1200 i nawet AA mozna wlaczyc ;)

#